Changeset 360 for experimental/distortionNG/main.cpp
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- Apr 22, 2012, 12:47:07 PM (13 years ago)
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experimental/distortionNG/main.cpp
r359 r360 56 56 viewer.setUpViewForManualDistortion(_distortionSet, 0); 57 57 58 58 //viewer.setUpIntensityMapBlending("intensitymap.png"); 59 59 60 60 // set up the camera manipulators. … … 195 195 * 196 196 * 197 * 197 * direct to do: 198 * 199 * speichern des containers in ein .dist file 200 * Laden des Containers. 201 * osgviewer setup fit machen: simple distortion ( nur rows, colums und optional blendmap ist angegeben 202 * shaderwechsel funktioniert, so dass die reine blendmap angezeigt werden kann. 203 * reset distortion funktioniert. 204 * statesetmanipulator muss auf die scene, nicht auf mesh losgehen. 205 * 206 * Anwenden der distortion auf die Meshknoten oder die texturekoordinaten 207 * 208 * alternativ: 209 * - umstellung der koordinaten auf [0-1] 210 * - speichern der hieght und width im container so daß das mesh an andere Bildschirmgrößen angepasst werden kann. 211 198 212 * 199 213 */
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.