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Mar 3, 2012, 1:22:05 AM (12 years ago)
Author:
Torben Dannhauer
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  • experimental/distortionNG/main.cpp

    r327 r329  
    119119        //root->addChild( geode.get() );
    120120        //root->addChild( selector->createVertexHighlighter() );
    121 
    122121        //viewer.addEventHandler( selector.get() );
    123122        //viewer.setSceneData( root.get() );
    124123
    125         //// Avoid that the highlighter is culled away
     124        // Avoid that the highlighter is culled away
    126125        //osg::CullSettings::CullingMode mode = viewer.getCamera()->getCullingMode();
    127126        //viewer.getCamera()->setCullingMode( mode & (~osg::CullSettings::SMALL_FEATURE_CULLING) );
     
    130129        return viewer.run();
    131130}
     131
     132/*
     133ToDo:
     134 *
     135 * distortionHandler::handle startet Intersections. Da jedoch das distortion Mesh keine Geometry der Scene mehr ist, gibt es keine Intersection
     136 *  -> es muss die intersektion umgestellt werden, um das Distortion Mesh zu intersecten.
     137 * Es muss geprüft werdne, ob bei dne Mausverschiebungen die texturecoordinaten verschoben, oder das Distortion Mesh verschoben wird.
     138
     139
     140
     141
     142
     143*/
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.