source: experimental/TerrainTest/myTerrainTechnique.cpp @ 273

Last change on this file since 273 was 255, checked in by Torben Dannhauer, 14 years ago
File size: 4.1 KB
Line 
1#include "myTerrainTechnique.h"
2#include <osgTerrain/TerrainTile>
3
4using namespace osgTerrain;
5
6myTerrainTechnique::myTerrainTechnique(void) : osgTerrain::GeometryTechnique()
7{
8        //OSG_ALWAYS<<className()<<"Constructed by Constructor"<<std::endl;
9
10}
11
12myTerrainTechnique::myTerrainTechnique(const GeometryTechnique& TerrainTechnique,const osg::CopyOp& copyop):
13        osgTerrain::GeometryTechnique(TerrainTechnique,copyop)
14{
15        //OSG_ALWAYS<<className()<<"Constructed by Copy-Constructor"<<std::endl;
16}
17
18myTerrainTechnique::~myTerrainTechnique(void)
19{
20}
21
22void myTerrainTechnique::init(int dirtyMask, bool assumeMultiThreaded)
23{
24        /* The heightfield es extracted from the tile in the techniques init function. technique->init() calls  technique->generateGeometry() which creates the drawable according to the heightfield.
25        To modify the height, the heightfield must be modified prior to the original techniques init() function.
26
27        To modiy the drawable shape (e.g. Cutting wholes in the area), the function technique->generateGeometry() must be modified.
28        */
29
30        HeightFieldLayer* hfl = dynamic_cast<HeightFieldLayer*>( getTerrainTile()->getElevationLayer() );
31        osg::HeightField* h = hfl->getHeightField();
32        h->setHeight( 0,0, 1000);
33
34         ImageLayer* il = dynamic_cast<ImageLayer*>( getTerrainTile()->getColorLayer(0) );
35         osg::Image* img = il->getImage();
36         //img->setInternalTextureFormat( GL_RGBA );
37
38        /* if( img->getPixelFormat() == GL_RGBA )
39                 OSG_ALWAYS << "Format ist RGBA" << std::endl;
40         if( img->getPixelFormat() == GL_RGB )
41                 OSG_ALWAYS << "Format ist RGB" << std::endl;
42          if( img->getPixelFormat() == GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT )
43                 OSG_ALWAYS << "Format ist GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT" << std::endl;*/
44
45         
46
47         //osg::ref_ptr<osg::Image> img2 = new osg::Image();
48         //img2->setInternalTextureFormat( GL_RGBA );
49         //OSG_ALWAYS << "test: " << std::hex << img->getPixelFormat() << std::endl;
50
51    GeometryTechnique::init(dirtyMask, assumeMultiThreaded);
52
53        //getTerrainTile()->getLocator()->
54
55        OpenThreads::Thread::microSleep( 50000 );
56}
57
58void myTerrainTechnique::ConvertImage(osg::ref_ptr<osg::Image> a_toImage, osg::ref_ptr<osg::Image> a_fromImage, GLenum a_pixelFormat, GLenum a_dataType)
59{
60        GLenum dataType = a_fromImage -> getDataType();
61
62        //setInternalTextureFormat( 0); // tmp
63        a_toImage -> allocateImage(
64                a_fromImage -> s(),
65                a_fromImage -> t(),
66                a_fromImage -> r(),
67                a_pixelFormat, a_dataType, a_fromImage -> getPacking());
68
69        //// Wenn Quelle und Ziel RGBA sind
70        //if( a_toImage -> getPixelFormat() == GL_RGBA && a_fromImage -> getPixelFormat() == GL_RGBA)
71        //{
72        //      unsigned nr = a_fromImage->t();
73        //      unsigned nc = a_fromImage->s();
74        //      for (unsigned r = 0; r < nr; ++r)
75        //      {
76        //              for (unsigned c = 0; c < nc; ++c)
77        //              {
78        //                      unsigned char * fromPixelData = a_fromImage -> data(c, nr-r-1);
79        //                      unsigned char *   toPixelData =   a_toImage -> data(c, nr-r-1);
80
81        //                      // Copy r, g, b, a.
82        //                      for( int component = 0; component < 4; ++ component)
83        //                      {
84        //                              My_OSG_Library::OSG_PixelComponent pixelComponent( a_fromImage -> getDataType(), fromPixelData, component /* r, g, b, a */);
85        //                              pixelComponent.Store( a_toImage -> getDataType(), toPixelData, component);
86        //                      }
87        //              }
88        //      }
89        //}
90        //else
91        // Wenn Quelle RGB ist und Ziel RGBA
92        //if( a_toImage -> getPixelFormat() == GL_RGBA && a_fromImage -> getPixelFormat() == GL_RGB)
93        //{
94        //      unsigned nr = a_fromImage -> t();
95        //      unsigned nc = a_fromImage -> s();
96        //      for (unsigned r = 0; r < nr; ++r)
97        //      {
98        //              for (unsigned c = 0; c < nc; ++c)
99        //              {
100        //                      unsigned char * fromPixelData = a_fromImage -> data(c, nr-r-1);
101        //                      unsigned char *   toPixelData =   a_toImage -> data(c, nr-r-1);
102
103        //                      // Copy r, g, b.
104        //                      for( int component = 0; component < 3; ++ component)
105        //                      {
106        //                              My_OSG_Library::OSG_PixelComponent pixelComponent( a_fromImage -> getDataType(), fromPixelData, component /* r, g, b */);
107        //                              pixelComponent.Store( a_toImage -> getDataType(), toPixelData, component);
108        //                      }
109
110        //                      // Initialize alpha to opaque.
111        //                      My_OSG_Library::OSG_PixelComponent::One().Store( a_toImage -> getDataType(), toPixelData, 3);
112        //              }
113        //      }
114        //}
115}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.