Changeset 384 for experimental


Ignore:
Timestamp:
Jun 15, 2012, 10:09:08 PM (13 years ago)
Author:
Torben Dannhauer
Message:
 
Location:
experimental/distortionNG
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • experimental/distortionNG/DistortionManipulator.cpp

    r381 r384  
    518518        updateDistortionViewProjectionMatrix();
    519519        updateDistortionMesh();
     520        _distortionSet->clearDirtyStatus();
    520521}
    521522
     
    539540void DistortionManipulator::updateDistortionMesh()
    540541{
    541 
    542 }
     542        // Create mesh vertex array
     543
     544        // Create textCoord array
     545
     546        // Apply arrays
     547
     548        osg::Vec3Array* vertices = new osg::Vec3Array;
     549        osg::Vec2Array* texCoords = new osg::Vec2Array;
     550
     551        for(unsigned int i=0;i<_distortionSet->getDistortionMesh()->size();i++)
     552        {
     553                // Scale vector with the screen resolution
     554                osg::Vec3 tmpVec = osg::Vec3(   _distortionSet->getDistortionMesh()->at(i).x()*_screenPixWidth,
     555                                                                                _distortionSet->getDistortionMesh()->at(i).y()*_screenPixHeight,
     556                                                                                0.0     );
     557                vertices->push_back( tmpVec );
     558                OSG_ALWAYS<<"X:"<<tmpVec.x()<<" Y:"<<tmpVec.y()<<" Z:"<<tmpVec.z()<<std::endl;
     559
     560                // Note texCoords
     561                osg::Vec2 tmpTexCoords = osg::Vec2(     _distortionSet->getDistortionMesh()->at(i).z()*_screenPixWidth,
     562                                                                                        _distortionSet->getDistortionMesh()->at(i).w()*_screenPixHeight );
     563                texCoords->push_back(tmpTexCoords);
     564        }
     565
     566        _distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->setVertexArray(vertices);
     567        _distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->setTexCoordArray(0, texCoords);    // todo: 0 ist hardcoded und müsste durch getTexUnitScene() ersetzt werden
     568        _distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->dirtyDisplayList();
     569
     570}
  • experimental/distortionNG/DistortionSetupStrategyProjectSyntropy.cpp

    r383 r384  
    409409                        distortionSet->setDistortionMeshColumns(distortionMeshColumns);
    410410                        distortionSet->setDistortionMeshRows(distortionMeshRows);
    411 
    412                         // apply new settings
    413                         //if((_distortionType==TEXCOORDDISTORTION) || (_distortionType==COMBINEDDISTORTION))
    414                         //{
    415                         //      distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->setTexCoordArray(0,tmpMeshVec2);
    416                         //}
    417 
    418                         //if((_distortionType==VERTEXDISTORTION) || (_distortionType==COMBINEDDISTORTION))
    419                         //{
    420                         //      OSG_ALWAYS<<"New mesh ---------------------------"<<std::endl;
    421                         //      for(unsigned int i=0;i<tmpMeshVec2->size();i++)
    422                         //      {
    423                         //              // Scale vector with the screen resolution
    424                         //              osg::Vec3 tmpVec = osg::Vec3(   tmpMeshVec2->at(i).x()*width,
    425                         //                                                                              tmpMeshVec2->at(i).y()*height,
    426                         //                                                                              0.0     );
    427                         //              vertexMeshVec3->push_back( tmpVec );
    428                         //              OSG_ALWAYS<<"X:"<<tmpVec.x()<<" Y:"<<tmpVec.y()<<" Z:"<<tmpVec.z()<<std::endl;
    429                         //      }
    430                         //      OSG_ALWAYS<<"tmpMeshVec2 size:"<<tmpMeshVec2->size()<<std::endl;
    431                         //      distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->setVertexArray(vertexMeshVec3);
    432                         //      distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->setTexCoordArray
    433                         //      distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(osgViewer::DistortionSet::MESH)->asGeode()->getDrawable(0)->asGeometry()->dirtyDisplayList();
    434                         //}
    435411                }
    436412        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.