source: osgVisual/src/util/visual_util.cpp @ 104

Last change on this file since 104 was 31, checked in by Torben Dannhauer, 15 years ago

Adding first version of osgVisual!!

File size: 9.6 KB
RevLine 
[31]1/* -*-c++-*- osgVisual - Copyright (C) 2009-2010 Torben Dannhauer
2 *
3 * This library is based on OpenSceneGraph, open source and may be redistributed and/or modified under
4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
5 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file
6 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
7 *
8 * osgVisual requires for some proprietary modules a license from the correspondig manufacturer.
9 * You have to aquire licenses for all used proprietary modules.
10 *
11 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * OpenSceneGraph Public License for more details.
15*/
16
17#include <visual_util.h>
18
19using namespace osgVisual;
20
21util::util(void)
22{
23}
24
25util::~util(void)
26{
27}
28
29osg::Node* util::findNamedNode(const std::string& searchName_, osg::Node* currNode_)
30{
31   osg::Group* currGroup;
32   osg::Node* foundNode;
33
34   // check to see if we have a valid (non-NULL) node.
35   // if we do have a null node, return NULL.
36   if ( !currNode_)
37   {
38      return NULL;
39   }
40
41   // We have a valid node, check to see if this is the node we
42   // are looking for. If so, return the current node.
43   if (currNode_->getName() == searchName_)
44   {
45      return currNode_;
46   }
47
48   // We have a valid node, but not the one we are looking for.
49   // Check to see if it has children (non-leaf node). If the node
50   // has children, check each of the child nodes by recursive call.
51   // If one of the recursive calls returns a non-null value we have
52   // found the correct node, so return this node.
53   // If we check all of the children and have not found the node,
54   // return NULL
55   currGroup = currNode_->asGroup(); // returns NULL if not a group.
56   if ( currGroup ) 
57   {
58      for (unsigned int i = 0 ; i < currGroup->getNumChildren(); i ++)
59      { 
60         foundNode = findNamedNode(searchName_, currGroup->getChild(i));
61         if (foundNode)
62                 {
63                         std::cout << "Node gefunden in Ebene: " << i << std::endl;
64            return foundNode; // found a match!
65                }
66      }
67      return NULL; // We have checked each child node - no match found.
68   }
69   else 
70   {
71      return NULL; // leaf node, no match
72   }
73}
74
75osg::ref_ptr<osg::Geode> util::getDemoCylinder(double length_, double width_, osg::Vec3 offset_ )
76{
77        osg::ref_ptr<osg::Geode> cyl = new osg::Geode();
78        osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape = new osg::ShapeDrawable(new osg::Cylinder( offset_, width_, length_ ));
79        osg::Vec4 color = osg::Vec4(255.0, 0.0, 0.0, 1.0);
80        shape->setColor( color );
81        cyl->addDrawable( shape );
82
83        return cyl;
84}
85
86osg::ref_ptr<osg::Geode> util::getDemoSphere(double radius_, osg::Vec3 offset_ )
87{
88        osg::ref_ptr<osg::Geode> sphere = new osg::Geode();
89        osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape = new osg::ShapeDrawable(new osg::Sphere( offset_, radius_ ) );
90        osg::Vec4 color = osg::Vec4(255.0, 0.0, 0.0, 1.0);
91        shape->setColor( color );
92        sphere->addDrawable( shape );
93
94        return sphere;
95}
96
97bool util::intersect(const osg::Vec3d& start_, const osg::Vec3d& end_, osg::Vec3d& intersection_, osg::Node* node_, osg::Node::NodeMask intersectTraversalMask_ )
98{
99        osg::ref_ptr<osgUtil::LineSegmentIntersector> lsi = new osgUtil::LineSegmentIntersector(start_,end_);
100
101        osgUtil::IntersectionVisitor iv(lsi.get());
102        iv.setTraversalMask(intersectTraversalMask_);
103   
104        node_->accept(iv);
105   
106        if (lsi->containsIntersections())
107        {
108                intersection_ = lsi->getIntersections().begin()->getWorldIntersectPoint();
109                return true;    // Intersect found
110        }
111        return false;   // No intersect found
112}
113
114bool util::queryHeightOfTerrain(double& hot_, osg::Node* rootNode_, double lat_, double lon_, osg::Node::NodeMask traversalMask_)
115{
116        // Get ellipsoid model
117        osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(rootNode_);
118        if ( !csn )
119        {
120                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::queryHeightOfTerrain() :: Invalid CSN!" << std::endl;
121                return false;
122        }
123        osg::EllipsoidModel* ellipsoid = csn->getEllipsoidModel();
124        if ( !ellipsoid )
125        {
126                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::queryHeightOfTerrain() :: Invalid ellipsoid!" << std::endl;
127                return false;
128        }
129
130        // Setup both endpoints of intersect line
131        double X,Y,Z;
132        ellipsoid->convertLatLongHeightToXYZ(lat_, lon_, 30000, X, Y, Z);
133        osg::Vec3d s = osg::Vec3d(X, Y, Z);
134        ellipsoid->convertLatLongHeightToXYZ(lat_, lon_, -30000, X, Y, Z);
135        osg::Vec3d e = osg::Vec3d(X, Y, Z);
136
137        // Query intersection point
138        osg::Vec3d ip;
139        if ( util::intersect(s, e, ip, rootNode_, traversalMask_) )
140        {
141                double lat2_, lon2_;
142                ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight( ip.x(), ip.y(), ip.z(), lat2_, lon2_, hot_ );     // Convert Intersection Point back to Lat Lon, HOT.
143                //OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS) << "lat: "<< osg::RadiansToDegrees(lat2_) <<", Lon: " << osg::RadiansToDegrees(lon2_) << ", Hot: " << hot_ << std::endl;
144                return true;
145        }
146
147        // If no intersection point found: set HOT to zero and return false.
148        hot_ = 0;
149        return false;
150}
151
152bool util::queryHeightAboveTerrainInWGS84(double& hat_, osg::Node* rootNode_, double lat_, double lon_, double height_, osg::Node::NodeMask traversalMask_)
153{
154        // Get HOT by asking util::queryHeightOfTerrain() :)
155        double HOT;
156        if ( !util::queryHeightOfTerrain(HOT, rootNode_, lat_, lon_, traversalMask_) )
157        {
158                OSG_NOTIFY( osg::INFO ) << "util::queryHeightAboveTerrainInWGS84() :: Unable to get HOT, will use 0 for HOT!" << std::endl;
159        }
160
161        // Calculate HAT
162        hat_ = height_ - HOT;
163        return true;
164}
165
166bool util::queryHeightAboveTerrainInWorld(double& hat_, osg::Node* rootNode_, double x_, double y_, double z_, osg::Node::NodeMask traversalMask_)
167{
168        // Get ellipsoid model
169        osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(rootNode_);
170        if ( !csn )
171        {
172                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::queryHeightAboveTerrainInWorld() :: Invalid CSN!" << std::endl;
173                return false;
174        }
175        osg::EllipsoidModel* ellipsoid = csn->getEllipsoidModel();
176        if ( !ellipsoid )
177        {
178                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::queryHeightAboveTerrainInWorld() :: Invalid ellipsoid!" << std::endl;
179                return false;
180        }
181
182        // Transform XYZ into LatLonHeight
183        double lat_, lon_, height_;
184        ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight(x_, y_, z_, lat_, lon_, height_);
185
186        // ask util::queryHeightAboveTerrainInWGS84() to calc HAT :)
187        if( !util::queryHeightAboveTerrainInWGS84(hat_, rootNode_, lat_, lon_, height_, traversalMask_ ) )
188        {
189                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::queryHeightAboveTerrainInWorld() :: Unable to get HAT!" << std::endl;
190                return false;
191        }
192
193        return true;
194}
195
196bool util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate(double lat_, double lon_, osg::Node* rootNode_, double& radius_)
197{
198        // Calculate radius:
199        double x, y, z;
200       
201        if ( util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(lat_, lon_, 0.0, rootNode_, x, y, z) )
202        {
203                radius_ = sqrt( pow(x, 2) + pow(y, 2) + pow(z, 2) );
204                return true;
205        }
206        else
207        {
208                OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate() :: Unablöe to calculate Earth Radius!" << std::endl;
209                return false;
210        }
211}
212
213bool util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(double lat_, double lon_, double height_, osg::Node* rootNode_, double& x_, double& y_, double& z_)
214{
215        // Get ellipsoid model
216        osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(rootNode_);
217        if ( !csn )
218                return false;
219        osg::EllipsoidModel* ellipsoid = csn->getEllipsoidModel();
220        if ( !ellipsoid )
221                return false;
222
223        // Calculate xyz:
224        ellipsoid->convertLatLongHeightToXYZ( lat_, lon_, height_, x_, y_, z_);
225        return true;
226}
227
228bool util::getWGS84ofCamera( osg::Camera* camera_, osg::Node* rootNode_, double& lat_, double& lon_, double& height_ )
229{
230        // Get ellipsoid model
231        osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(rootNode_);
232        if ( !csn )
233                return false;
234        osg::EllipsoidModel* ellipsoid = csn->getEllipsoidModel();
235        if ( !ellipsoid )
236                return false;
237
238        osg::Vec3d eye, dir, up;
239        camera_->getViewMatrixAsLookAt(eye,dir,up); // Get XYZ from camera
240        ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight(eye.x(), eye.y(), eye.z(), lat_, lon_, height_);
241        return true;
242}
243
244void util::getXYZofCamera( osg::Camera* camera_, double& x_, double& y_, double& z_ )
245{
246        osg::Vec3d eye, dir, up;
247        camera_->getViewMatrixAsLookAt(eye,dir,up); // Get XYZ from camera
248        x_ = eye.x();
249        y_ = eye.y();
250        z_ = eye.z();
251}
252
253bool util::removeClosebuttonOnGLWindow(osgViewer::Viewer* viewer_)
254{
255#ifdef FUNFUNCTIONS_ENABLED
256#ifdef WIN32
257        osgViewer::ViewerBase::Windows wins;
258        viewer_->getWindows(wins);
259        osgViewer::GraphicsHandleWin32* hwnd = dynamic_cast<osgViewer::GraphicsHandleWin32*>(wins[0]);
260       
261        HMENU hMenu = GetSystemMenu(hwnd->getHWND(), FALSE);
262        ::EnableMenuItem(hMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND | (MF_DISABLED | MF_GRAYED)); 
263#endif
264#endif
265        return true;
266}
267
268bool util::setTransparentWindowBackground(osgViewer::Viewer* viewer_)
269{
270#ifdef FUNFUNCTIONS_ENABLED
271#ifdef WIN32
272        osgViewer::ViewerBase::Windows wins;
273        viewer_->getWindows(wins);
274        osgViewer::GraphicsHandleWin32* hwnd = dynamic_cast<osgViewer::GraphicsHandleWin32*>(wins[0]);
275        HWND _hwnd = hwnd->getHWND();
276        viewer_->getDisplaySettings()->setMinimumNumAlphaBits(8);
277
278   // Create and populate the Blur Behind structure
279   DWM_BLURBEHIND bb = {0};
280   // Disable Blur Behind and Blur Region;
281   bb.dwFlags = DWM_BB_ENABLE;
282   bb.fEnable = true;
283   bb.hRgnBlur = NULL;
284
285   // Ensable Blur Behind
286   HRESULT hr = DwmEnableBlurBehindWindow(_hwnd, &bb);
287   if (SUCCEEDED(hr))
288      return true;
289   else
290           return false;
291
292#endif
293#endif
294        return true;
295}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.