source: osgVisual/src/sky_Silverlining/visual_skySilverLining.cpp @ 138

Last change on this file since 138 was 138, checked in by Torben Dannhauer, 14 years ago
File size: 23.8 KB
Line 
1/* -*-c++-*- osgVisual - Copyright (C) 2009-2010 Torben Dannhauer
2 *
3 * This library is based on OpenSceneGraph, open source and may be redistributed and/or modified under
4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
5 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file
6 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
7 *
8 * osgVisual requires for some proprietary modules a license from the correspondig manufacturer.
9 * You have to aquire licenses for all used proprietary modules.
10 *
11 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * OpenSceneGraph Public License for more details.
15*/
16
17#include <visual_skySilverLining.h>
18
19using namespace osgVisual;
20
21visual_skySilverLining::visual_skySilverLining(osgViewer::Viewer* viewer_)
22{
23        OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Initialize visual_skySilverlining..." << std::endl;
24
25        atmosphereInitialized = false;
26        postInitialized = false;
27        atmosphere = NULL;
28        viewer = viewer_;
29        lat = 0;
30        lon = 0;
31        upVectorLat = 5;        // Just to ensure deltaLatToUpdate is big enough to enforce the sky to update at the first frame
32        upVectorLon = 5;        // Just to ensure deltaLonToUpdate is big enough to enforce the sky to update at the first frame
33        for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
34        {
35                cloudLayerSlots.push_back( cloudLayerSlot() );
36                cloudLayerSlots.back().slot_id = i;
37        }
38}
39
40visual_skySilverLining::~visual_skySilverLining(void)
41{
42        this->removeUpdateCallback( updateCallback );
43        if ( atmosphere != NULL )
44                delete atmosphere;
45}
46
47void visual_skySilverLining::skyUpdateCallback::operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
48{
49        //std::cout << "Sky silverlining update callback" << std::endl;
50        // Check if atmosphere is initialized.
51        if (!sky->isInitialized())
52                return;
53
54        // on first time: perform Post-Init.
55        sky->postInit();
56
57        // Update sky
58        double lat, lon, height;
59        util::getWGS84ofCamera( sceneCamera, csn, lat, lon, height );
60        //std::cout << "lat: " << osg::RadiansToDegrees(lat) << ", lon: " << osg::RadiansToDegrees(lon) << ", height: " << height << std::endl;
61        sky->setLocation( lat, lon, height );
62}
63
64void visual_skySilverLining::setDateTime( int year_, int month_, int day_, int hour_, int minute_, int second_, bool daylightSaving_, double timezoneOffset_ )
65{
66        // Check if atmosphere is initialized.
67        if (!isInitialized())
68                return;
69
70        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
71        t.SetYear( year_ );
72        t.SetMonth( month_ );
73        t.SetDay( day_ );
74        t.SetHour( hour_ );
75        t.SetMinutes( minute_ );
76        t.SetSeconds( second_ );
77        t.SetObservingDaylightSavingsTime( daylightSaving_ );
78        t.SetTimeZone( timezoneOffset_ );
79}
80
81void visual_skySilverLining::setTime( int hour_, int minute_, int second_ )
82{
83        // Check if atmosphere is initialized.
84        if (!isInitialized())
85                return;
86       
87        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
88        t.SetHour( hour_ );
89        t.SetMinutes( minute_ );
90        t.SetSeconds( second_ );
91        atmosphere->GetConditions()->SetTime( t );
92}
93
94void visual_skySilverLining::setDate( int year_, int month_, int day_ )
95{
96        // Check if atmosphere is initialized.
97        if (!isInitialized())
98                return;
99
100        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
101        t.SetYear( year_ );
102        t.SetMonth( month_ );
103        t.SetDay( day_ );
104}
105
106void visual_skySilverLining::setDateByEpoch( int secondsSince1970_ )
107{
108        // Check if atmosphere is initialized.
109        if (!isInitialized())
110                return;
111       
112        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
113        t.SetFromEpochSeconds( secondsSince1970_ );
114}
115
116void visual_skySilverLining::setLocation(double lat_, double lon_, double alt_)
117{
118        // Check if atmosphere is initialized.
119        if (!isInitialized())
120                return;
121
122        lat = lat_;
123        lon = lon_;
124        height = alt_;
125       
126        SilverLining::Location loc = atmosphere->GetConditions()->GetLocation();
127        loc.SetAltitude(alt_);
128        loc.SetLatitude(lat_);
129        loc.SetLongitude(lon_);         
130        atmosphere->GetConditions()->SetLocation( loc );
131
132        updateUpVector();
133}
134
135
136bool visual_skySilverLining::isInitialized()
137{
138        // Check if atmosphere is initialized. If not: make a deep lookup. If initialized, perform. Otherwise return
139        if (!atmosphereInitialized)
140        {
141                skySilverLining_atmosphereReference *ar = dynamic_cast<skySilverLining_atmosphereReference *>(viewer->getCamera()->getUserData());
142                if (ar != NULL )
143                {
144                        if (ar->atmosphereInitialized)
145                                atmosphereInitialized = true;
146                }
147        }
148        return(atmosphereInitialized);
149}
150
151void visual_skySilverLining::init(osg::Group *distortedRoot, osg::CoordinateSystemNode *sceneGraphRoot)
152{
153        sceneRoot = sceneGraphRoot;
154
155        // Use projection matrix callback oder fixed Cullsettings?
156        bool useProjMatrixCallback = true;
157
158        // add Sky to SceneGraphRoot
159        sceneGraphRoot->addChild( this );
160
161        // Deactivate culling for the sky node (required by the silverlining sky framework)
162        this->setCullingActive(false);
163
164        // Instantiate an Atmosphere and associate it with this camera. If you have multiple cameras
165        // in multiple contexts, be sure to instantiate seperate Atmosphere objects for each.
166    // ***IMPORTANT!**** Check that the path to the resources folder for SilverLining in SkyDrawable.cpp
167    // SkyDrawable::initializeSilverLining matches with where you installed SilverLining.
168        atmosphere = new SilverLining::Atmosphere(SILVERLINING_LICENSEE, SILVERLINING_LICENSE);
169
170    // Add the sky (calls Atmosphere::BeginFrame and handles initialization once you're in
171    // the rendering thread)
172        skyDrawable = new skySilverLining_skyDrawable(viewer, sceneRoot);
173
174        if(distortedRoot)       // if distortion used:
175        {
176                int rootKids = distortedRoot->getNumChildren();
177                for (int i = 0; i < rootKids; i++)
178                {
179                        osg::Node *n = distortedRoot->getChild(i);
180                        osg::Camera *cam = dynamic_cast<osg::Camera*>(n);
181                        if (cam && cam->getRenderOrder() == osg::Camera::PRE_RENDER)
182                                sceneCamera = cam;
183                }
184        }
185        else    // if no distortion used:
186                sceneCamera = viewer->getCamera();
187
188        osg::Camera *mainCamera = viewer->getCamera();
189        if (!useProjMatrixCallback)
190        {
191                mainCamera->setClearMask(0);
192                mainCamera->setComputeNearFarMode(osg::CullSettings::DO_NOT_COMPUTE_NEAR_FAR);
193                double fovy, aspect, zNear, zFar;
194                mainCamera->getProjectionMatrixAsPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar);
195                mainCamera->setProjectionMatrixAsPerspective(fovy, aspect, 2, 125000);
196        }
197        else
198        {
199                cb = new skySilverLining_projectionMatrixCallback( atmosphere, viewer->getCamera(), sceneRoot);
200                sceneCamera->setClampProjectionMatrixCallback(cb);
201                cb->setSkyDrawable(skyDrawable);
202        }
203
204        // append atmosphere pointer to the cameras.
205        sceneCamera->setClearMask(0);
206        osg::ref_ptr<skySilverLining_atmosphereReference> ar = new skySilverLining_atmosphereReference;
207        ar->atmosphere = atmosphere;
208        sceneCamera->setUserData(ar);
209        mainCamera->setUserData(ar);
210
211        // Create and install updateCallback (for position etc.)
212        updateCallback = new skyUpdateCallback( sceneGraphRoot, sceneCamera, this );
213        this->setUpdateCallback( updateCallback );
214
215    // Use a RenderBin to enforce that the sky gets drawn first, then the scene, then the clouds
216        skyDrawable->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(-1, "RenderBin");
217
218    // Add the models
219    sceneGraphRoot->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(1, "RenderBin");
220
221    // Add the clouds (note, you need this even if you don't want clouds - it calls
222    // Atmosphere::EndFrame() )
223        cloudsDrawable = new skySilverLining_cloudsDrawable(viewer);
224        cloudsDrawable->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(99, "RenderBin");
225
226        // Add drawable to this geode to get rendered
227        this->addDrawable(skyDrawable);
228        this->addDrawable(cloudsDrawable);
229
230        //SilverLining::Atmosphere::EnableHDR( true );
231}
232
233void visual_skySilverLining::postInit()
234{
235        // Only allow one execution
236        //if(postInitialized)
237        //      return;
238        //else postInitialized = true;
239
240        // Execute Updatecallback once before adding Clouds.
241        //updateCallback->operator ()(this, NULL);
242
243        //atmosphere->GetConditions()->SetFog( 0.8, 1, 1, 1);   // use this for simulation real fog.
244
245        //Todo: secure memory-manager of timer*. oder remove paragraph
246        //MyMillisecondTimer *timer = new MyMillisecondTimer();
247 //   atmosphere->GetConditions()->SetMillisecondTimer(timer);
248        //atmosphere->GetConditions()->EnableTimePassage(true, -1);
249}
250
251void visual_skySilverLining::updateUpVector()
252{
253        double x,y,z;
254    util::getXYZofCamera(sceneCamera, x, y, z);
255
256    osg::Vec3d up(x, y, z);
257
258    up.normalize();
259    osg::Vec3d north(0, 0, 1);  // Z is north
260    osg::Vec3d east = north ^ up;       // Cross product
261    east.normalize();
262
263    atmosphere->SetUpVector(up.x(), up.y(), up.z());
264    atmosphere->SetRightVector(east.x(), east.y(), east.z());
265
266    osg::Matrixd proj = sceneCamera->getProjectionMatrix();
267    double dProj[16];
268
269    int i = 0;
270    for (int row = 0; row < 4; row++)
271    {
272        for (int col = 0; col < 4; col++)
273        {
274            dProj[i] = proj(row, col);
275            i++;
276        }
277    }
278    atmosphere->SetProjectionMatrix(dProj);
279}
280
281void visual_skySilverLining::shutdown()
282{
283        if (isInitialized())
284        {
285                // Remove this Node from scenegraph
286                sceneRoot->removeChild( this );
287               
288                // Remove updatecallback
289                this->removeUpdateCallback( updateCallback );
290                updateCallback = NULL;
291
292                // delete drawables
293                skyDrawable->shutdown();
294                this->removeDrawable(skyDrawable);
295                this->removeDrawable(cloudsDrawable);
296        }
297}
298
299void visual_skySilverLining::setVisibility(double visibility_)
300{
301        if (isInitialized())
302        {
303                atmosphere->GetConditions()->SetVisibility( visibility_ );
304        }
305
306}
307
308double visual_skySilverLining::getVisibility()
309{
310        if (isInitialized())
311        {
312                return atmosphere->GetConditions()->GetVisibility();
313        }
314        else
315                return -1;
316}
317
318void visual_skySilverLining::setTurbidity(double turbidity_)
319{
320        if (isInitialized())
321        {
322                atmosphere->GetConditions()->SetTurbidity( turbidity_ );
323        }
324}
325
326double visual_skySilverLining::getTurbidity()
327{
328        if (isInitialized())
329        {
330                return atmosphere->GetConditions()->GetTurbidity();
331        }
332        else
333                return -1;
334}
335
336void visual_skySilverLining::clearAllWindVolumes()
337{
338        if (isInitialized())
339        {
340                atmosphere->GetConditions()->ClearWindVolumes();
341        }
342}
343
344bool visual_skySilverLining::insideWind(double height_, double& bottom_, double& top_, double& speed_, double& direction_)
345{
346        if (isInitialized())
347        {
348                // Calculation earth radius on the wind positionl approximated through the now used position.
349                double radius;
350                if ( util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate(lat, lon, sceneRoot, radius) )
351                {
352                        // go through all wind volumes an check them for inside()
353                        //std::map<int, SilverLining::WindVolume> windvolumes = atmosphere->GetConditions()->GetWindVolumes();
354                        SL_MAP(int, SilverLining::WindVolume) windvolumes = atmosphere->GetConditions()->GetWindVolumes();
355                        for(unsigned int i=0; i<windvolumes.size(); i++)
356                        {
357                                if( windvolumes[i].Inside(radius + height_) )
358                                {
359                                        // save wind data
360                                        bottom_ = windvolumes[i].GetMinAltitude();
361                                        top_ = windvolumes[i].GetMaxAltitude() - radius;
362                                        speed_ = windvolumes[i].GetWindSpeed() - radius;
363                                        direction_ = windvolumes[i].GetDirection();
364                                        // return that wind was found
365                                        return true;
366                                }
367                        }       // For END
368                }       // If valid radius END
369        }       // If initialized() END
370        bottom_ = -1;
371        top_ = -1;
372        speed_ = -1;
373        direction_ = -1;
374        return false;
375}
376
377void visual_skySilverLining::addWindVolume(double bottom_, double top_, double speed_, int direction_)
378{
379        if (isInitialized())           
380        {
381                // Calculation earth radius on current lat lon position
382                double radius;
383                if ( util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate(lat, lon, sceneRoot, radius) )
384                {
385                        // correct wind value:
386                        if ( direction_ < 180 )
387                                direction_ += 180;
388                        else direction_ -= 180;
389
390                        // Setting up Wind
391                        SilverLining::WindVolume wv;
392                        wv.SetDirection( direction_ );
393                        wv.SetMinAltitude( radius + bottom_ );
394                        wv.SetMaxAltitude( radius + top_ );
395                        wv.SetWindSpeed( speed_ );
396                        atmosphere->GetConditions()->SetWind(wv);
397                }
398        }
399}
400
401void visual_skySilverLining::setLightPollution(double lightPollution_)
402{
403        if (isInitialized())
404        {
405                return atmosphere->GetConditions()->SetLightPollution( lightPollution_ );
406        }
407}
408
409double visual_skySilverLining::getLightPollution()
410{
411        if (isInitialized())
412        {
413                return atmosphere->GetConditions()->GetLightPollution();
414        }
415        else
416                return -1;
417
418}
419
420void visual_skySilverLining::addCloudLayer(int slot_, double baseLength_, double baseWidth_, double thickness_, double baseHeight_, double density_, CloudTypes cloudtype_ )
421{
422        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
423        {
424                // create cloudlayer order and pass to skyDrawable to instantiate.
425                cloudlayerOrder newCL;
426                newCL.slot = slot_;
427                newCL.lat = lat;
428                newCL.lon = lon;
429                newCL.baseLength = baseLength_;
430                newCL.baseWidth = baseWidth_;
431                newCL.thickness = thickness_;
432                newCL.baseHeight = baseHeight_;
433                newCL.density = density_;
434                newCL.cloudtype = cloudtype_;
435                newCL.assocCloudLayerSlot = &cloudLayerSlots[slot_];
436               
437                skyDrawable->addCloudLayerOrder( newCL );
438
439        }        // If isInitialized() END
440}
441
442void visual_skySilverLining::removeCloudLayer( int slot_ )
443{
444        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
445        {
446                atmosphere->GetConditions()->RemoveCloudLayer( cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerHandle );
447                cloudLayerSlots[slot_].used = false;
448                cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerHandle = -1;
449                cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer = NULL;
450                cloudLayerSlots[slot_].enabled = false;
451        }
452}
453
454void visual_skySilverLining::clearAllSlots()
455{
456        if (isInitialized())
457        {
458                atmosphere->GetConditions()->RemoveAllCloudLayers();
459                for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
460                {
461                        cloudLayerSlots[i].used = false;
462                        cloudLayerSlots[i].cloudLayerHandle = -1;
463                        cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer = NULL;
464                        cloudLayerSlots[i].enabled = false;
465                }
466        }
467}
468
469SilverLining::CloudLayer* visual_skySilverLining::getCloudLayer( int slot_ )
470{
471        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
472        {
473                if ( cloudLayerSlots[slot_].used )
474                        return cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer; 
475        }
476
477        return NULL;
478}
479
480void visual_skySilverLining::setEnabled(int slot_, bool enabled_ )
481{
482        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
483        {
484                cloudLayerSlots[slot_].enabled = enabled_;
485        }
486}
487
488bool visual_skySilverLining::isEnabled( int slot_ )
489{
490        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
491        {
492                return cloudLayerSlots[slot_].enabled;
493        }
494        return false;
495}
496
497void visual_skySilverLining::fadeVisibility( int slot_, int fadetimeMS_ )
498{
499        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
500        {
501                if (cloudLayerSlots[slot_].enabled)
502                {
503                        cloudLayerSlots[slot_].enabled = false;
504                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetEnabled( false, fadetimeMS_ );
505                }
506                else
507                {
508                        cloudLayerSlots[slot_].enabled = true;
509                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetEnabled( true, fadetimeMS_ );
510                }
511        }
512}
513
514std::string visual_skySilverLining::getCloudLayerTypeName( int slot_ )
515{
516        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
517        {
518                return cloudLayerSlots[slot_].typeName;
519        }
520        return "";
521}
522
523void visual_skySilverLining::clearGlobalPrecipitation()
524{
525        if (isInitialized())
526        {
527                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
528        }
529}
530
531void visual_skySilverLining::setGlobalPrecipitation( double rate_mmPerHour_rain_, double rate_mmPerHour_drySnow_, double rate_mmPerHour_wetSnow_, double rate_mmPerHour_sleet_ )
532{
533        if ( isInitialized() )
534        {
535                // Delete old Precipitation
536                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
537               
538                // Set new Precipitation
539                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::RAIN, rate_mmPerHour_rain_ );
540                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW, rate_mmPerHour_drySnow_ );
541                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW, rate_mmPerHour_wetSnow_ );
542                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::SLEET, rate_mmPerHour_sleet_ );
543        }
544}
545       
546bool visual_skySilverLining::getOverallPrecipitationAtLocation( double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet, double lat_, double lon_, double height_ )
547{
548        if (isInitialized())
549        {
550                // Init
551                bool hasPrecipitation = false;
552                double x = 0;
553                double y = 0;
554                double z = 0;
555                //// If -1 : Use sky internal values
556                if ( lat_ == -1 )
557                        lat_ = lat;
558                if ( lon_ == -1 )
559                        lon_ = lon;
560                if ( height_ == -1 )
561                        height_ = height;
562
563                // Set precipitation to zero;
564                rate_mmPerHour_rain = 0;
565                rate_mmPerHour_drySnow = 0;
566                rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
567                rate_mmPerHour_sleet = 0;
568
569                // Get global position
570                util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(lat_, lon_, height_, sceneRoot, x, y, z);
571
572                // Look up every cloud layer for it's precipitation.
573                for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
574                {
575                        if ( cloudLayerSlots[i].used )  // IF used, Pointer should be valid
576                        {
577                                if( cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer->HasPrecipitationAtPosition(x, y, z) )
578                                {
579                                        hasPrecipitation = true;
580                                        SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
581                                        for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
582                                        {
583                                                switch(it->first)
584                                                {
585                                                        case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain += it->second;
586                                                                break;
587                                                        case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow += it->second;
588                                                                break;
589                                                        case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow += it->second;
590                                                                break;
591                                                        case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet += it->second;
592                                                                break;
593                                                        default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getOverallPrecipitationAtLocation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
594                                                                break;
595                                                };
596                                        }
597                                }       // If slot has Precipitation END
598                        }       // If used END
599                }       // For all slots END
600
601                OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
602                return hasPrecipitation;
603
604        }       // If initialized END
605        return false;
606}
607
608
609bool visual_skySilverLining::getSlotPrecipitationAtLocation( int slot_, double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet, double lat_, double lon_, double height_ )
610{
611        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
612        {
613                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
614                {
615                        double x = 0;
616                        double y = 0;
617                        double z = 0;
618                        rate_mmPerHour_rain = 0;
619                        rate_mmPerHour_drySnow = 0;
620                        rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
621                        rate_mmPerHour_sleet = 0;
622                        //// If -1 : Use sky internal values
623                        if ( lat_ == -1 )
624                                lat_ = lat;
625                        if ( lon_ == -1 )
626                                lon_ = lon;
627                        if ( height_ == -1 )
628                                height_ = height;
629
630                        // Get global position
631                        util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(lat_, lon_, height_, sceneRoot, x, y, z);
632
633                        // Check for precipitation
634                        if( cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->HasPrecipitationAtPosition(x, y, z) )
635                        {
636                                SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
637                                for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
638                                {
639                                        switch(it->first)
640                                        {
641                                                case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain = it->second;
642                                                        break;
643                                                case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow = it->second;
644                                                        break;
645                                                case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow = it->second;
646                                                        break;
647                                                case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet = it->second;
648                                                        break;
649                                                default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getSlotPrecipitationAtLocation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
650                                                        break;
651                                        };
652                                }       // FOR END
653                                OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
654                                return true;
655                        }       // If slot has Precipitation END
656                        else 
657                                return false;
658                }       // If used END
659                else
660                        return false;
661        }       // If initialized END
662        return false;
663}
664
665bool visual_skySilverLining::getSlotPrecipitation( int slot_, double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet )
666{
667        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
668        {
669                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
670                {
671                        rate_mmPerHour_rain = 0;
672                        rate_mmPerHour_drySnow = 0;
673                        rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
674                        rate_mmPerHour_sleet = 0;
675
676                        // Check for precipitation
677
678                                SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
679                                for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
680                                {
681                                        switch(it->first)
682                                        {
683                                                case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain = it->second;
684                                                        break;
685                                                case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow = it->second;
686                                                        break;
687                                                case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow = it->second;
688                                                        break;
689                                                case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet = it->second;
690                                                        break;
691                                                default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getSlotPrecipitation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
692                                                        break;
693                                        };
694                                }       // FOR END
695                               
696                                if ( rate_mmPerHour_rain>0 || rate_mmPerHour_drySnow>0 || rate_mmPerHour_wetSnow>0 || rate_mmPerHour_sleet>0)
697                                {
698                                        OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
699                                        return true;
700                                }
701                                else
702                                        return false;
703                }       // If used END
704                else
705                        return false;
706        }       // If initialized END
707        return false;
708}
709
710void visual_skySilverLining::clearAllPrecipitation( int slot_ )
711{
712        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
713        {
714                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
715                {
716                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
717                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 ); // Second Call to clear precipitation rate.
718                }
719        }
720}
721
722void visual_skySilverLining::setSlotPrecipitation( int slot_, double rate_mmPerHour_rain_, double rate_mmPerHour_drySnow_, double rate_mmPerHour_wetSnow_, double rate_mmPerHour_sleet_ )
723{
724        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
725        {
726                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
727                {
728                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::RAIN, rate_mmPerHour_rain_ );
729                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW, rate_mmPerHour_drySnow_ );
730                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW, rate_mmPerHour_wetSnow_ );
731                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::SLEET, rate_mmPerHour_sleet_ );
732                }
733        }
734}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.