source: osgVisual/src/sky_Silverlining/visual_skySilverLining.cpp @ 166

Last change on this file since 166 was 144, checked in by Torben Dannhauer, 14 years ago

start to move osgVisual from argument based configuratiobn to xml file based configuration

File size: 23.6 KB
RevLine 
[31]1/* -*-c++-*- osgVisual - Copyright (C) 2009-2010 Torben Dannhauer
2 *
3 * This library is based on OpenSceneGraph, open source and may be redistributed and/or modified under
4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
5 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file
6 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
7 *
8 * osgVisual requires for some proprietary modules a license from the correspondig manufacturer.
9 * You have to aquire licenses for all used proprietary modules.
10 *
11 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * OpenSceneGraph Public License for more details.
15*/
16
17#include <visual_skySilverLining.h>
18
19using namespace osgVisual;
20
[144]21visual_skySilverLining::visual_skySilverLining(osgViewer::Viewer* viewer_, std::string configFileName)
[31]22{
[87]23        OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Initialize visual_skySilverlining..." << std::endl;
24
[31]25        atmosphereInitialized = false;
26        postInitialized = false;
27        atmosphere = NULL;
28        viewer = viewer_;
[113]29        lat = 0;
30        lon = 0;
[139]31
[31]32        for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
33        {
34                cloudLayerSlots.push_back( cloudLayerSlot() );
35                cloudLayerSlots.back().slot_id = i;
36        }
37}
38
39visual_skySilverLining::~visual_skySilverLining(void)
40{
41        this->removeUpdateCallback( updateCallback );
42        if ( atmosphere != NULL )
43                delete atmosphere;
44}
45
46void visual_skySilverLining::skyUpdateCallback::operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
47{
[73]48        //std::cout << "Sky silverlining update callback" << std::endl;
[31]49        // Check if atmosphere is initialized.
50        if (!sky->isInitialized())
51                return;
52
53        // on first time: perform Post-Init.
54        sky->postInit();
55
56        // Update sky
[73]57        double lat, lon, height;
[31]58        util::getWGS84ofCamera( sceneCamera, csn, lat, lon, height );
59        //std::cout << "lat: " << osg::RadiansToDegrees(lat) << ", lon: " << osg::RadiansToDegrees(lon) << ", height: " << height << std::endl;
60        sky->setLocation( lat, lon, height );
61}
62
63void visual_skySilverLining::setDateTime( int year_, int month_, int day_, int hour_, int minute_, int second_, bool daylightSaving_, double timezoneOffset_ )
64{
65        // Check if atmosphere is initialized.
66        if (!isInitialized())
67                return;
68
69        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
70        t.SetYear( year_ );
71        t.SetMonth( month_ );
72        t.SetDay( day_ );
73        t.SetHour( hour_ );
74        t.SetMinutes( minute_ );
75        t.SetSeconds( second_ );
76        t.SetObservingDaylightSavingsTime( daylightSaving_ );
77        t.SetTimeZone( timezoneOffset_ );
78}
79
80void visual_skySilverLining::setTime( int hour_, int minute_, int second_ )
81{
82        // Check if atmosphere is initialized.
83        if (!isInitialized())
84                return;
85       
86        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
87        t.SetHour( hour_ );
88        t.SetMinutes( minute_ );
89        t.SetSeconds( second_ );
90        atmosphere->GetConditions()->SetTime( t );
91}
92
93void visual_skySilverLining::setDate( int year_, int month_, int day_ )
94{
95        // Check if atmosphere is initialized.
96        if (!isInitialized())
97                return;
98
99        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
100        t.SetYear( year_ );
101        t.SetMonth( month_ );
102        t.SetDay( day_ );
103}
104
105void visual_skySilverLining::setDateByEpoch( int secondsSince1970_ )
106{
107        // Check if atmosphere is initialized.
108        if (!isInitialized())
109                return;
110       
111        SilverLining::LocalTime t = atmosphere->GetConditions()->GetTime();
112        t.SetFromEpochSeconds( secondsSince1970_ );
113}
114
115void visual_skySilverLining::setLocation(double lat_, double lon_, double alt_)
116{
117        // Check if atmosphere is initialized.
118        if (!isInitialized())
119                return;
120
121        lat = lat_;
122        lon = lon_;
123        height = alt_;
124       
125        SilverLining::Location loc = atmosphere->GetConditions()->GetLocation();
126        loc.SetAltitude(alt_);
127        loc.SetLatitude(lat_);
128        loc.SetLongitude(lon_);         
129        atmosphere->GetConditions()->SetLocation( loc );
130
131        updateUpVector();
132}
133
134
135bool visual_skySilverLining::isInitialized()
136{
137        // Check if atmosphere is initialized. If not: make a deep lookup. If initialized, perform. Otherwise return
138        if (!atmosphereInitialized)
139        {
140                skySilverLining_atmosphereReference *ar = dynamic_cast<skySilverLining_atmosphereReference *>(viewer->getCamera()->getUserData());
141                if (ar != NULL )
142                {
143                        if (ar->atmosphereInitialized)
144                                atmosphereInitialized = true;
145                }
146        }
147        return(atmosphereInitialized);
148}
149
150void visual_skySilverLining::init(osg::Group *distortedRoot, osg::CoordinateSystemNode *sceneGraphRoot)
151{
152        sceneRoot = sceneGraphRoot;
153
154        // Use projection matrix callback oder fixed Cullsettings?
155        bool useProjMatrixCallback = true;
156
157        // add Sky to SceneGraphRoot
158        sceneGraphRoot->addChild( this );
159
160        // Deactivate culling for the sky node (required by the silverlining sky framework)
161        this->setCullingActive(false);
162
163        // Instantiate an Atmosphere and associate it with this camera. If you have multiple cameras
164        // in multiple contexts, be sure to instantiate seperate Atmosphere objects for each.
165    // ***IMPORTANT!**** Check that the path to the resources folder for SilverLining in SkyDrawable.cpp
166    // SkyDrawable::initializeSilverLining matches with where you installed SilverLining.
167        atmosphere = new SilverLining::Atmosphere(SILVERLINING_LICENSEE, SILVERLINING_LICENSE);
168
169    // Add the sky (calls Atmosphere::BeginFrame and handles initialization once you're in
170    // the rendering thread)
[53]171        skyDrawable = new skySilverLining_skyDrawable(viewer, sceneRoot);
[31]172
[70]173        if(distortedRoot)       // if distortion used:
174        {
175                int rootKids = distortedRoot->getNumChildren();
176                for (int i = 0; i < rootKids; i++)
177                {
178                        osg::Node *n = distortedRoot->getChild(i);
179                        osg::Camera *cam = dynamic_cast<osg::Camera*>(n);
180                        if (cam && cam->getRenderOrder() == osg::Camera::PRE_RENDER)
181                                sceneCamera = cam;
182                }
183        }
184        else    // if no distortion used:
185                sceneCamera = viewer->getCamera();
186
[31]187        osg::Camera *mainCamera = viewer->getCamera();
188        if (!useProjMatrixCallback)
189        {
190                mainCamera->setClearMask(0);
191                mainCamera->setComputeNearFarMode(osg::CullSettings::DO_NOT_COMPUTE_NEAR_FAR);
192                double fovy, aspect, zNear, zFar;
193                mainCamera->getProjectionMatrixAsPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar);
194                mainCamera->setProjectionMatrixAsPerspective(fovy, aspect, 2, 125000);
195        }
196        else
197        {
198                cb = new skySilverLining_projectionMatrixCallback( atmosphere, viewer->getCamera(), sceneRoot);
[70]199                sceneCamera->setClampProjectionMatrixCallback(cb);
[31]200                cb->setSkyDrawable(skyDrawable);
201        }
202
[70]203        // append atmosphere pointer to the cameras.
204        sceneCamera->setClearMask(0);
205        osg::ref_ptr<skySilverLining_atmosphereReference> ar = new skySilverLining_atmosphereReference;
[31]206        ar->atmosphere = atmosphere;
[70]207        sceneCamera->setUserData(ar);
208        mainCamera->setUserData(ar);
[31]209
210        // Create and install updateCallback (for position etc.)
211        updateCallback = new skyUpdateCallback( sceneGraphRoot, sceneCamera, this );
212        this->setUpdateCallback( updateCallback );
213
214    // Use a RenderBin to enforce that the sky gets drawn first, then the scene, then the clouds
215        skyDrawable->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(-1, "RenderBin");
216
217    // Add the models
218    sceneGraphRoot->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(1, "RenderBin");
219
220    // Add the clouds (note, you need this even if you don't want clouds - it calls
221    // Atmosphere::EndFrame() )
222        cloudsDrawable = new skySilverLining_cloudsDrawable(viewer);
223        cloudsDrawable->getOrCreateStateSet()->setRenderBinDetails(99, "RenderBin");
224
225        // Add drawable to this geode to get rendered
226        this->addDrawable(skyDrawable);
227        this->addDrawable(cloudsDrawable);
[116]228
229        //SilverLining::Atmosphere::EnableHDR( true );
[31]230}
231
232void visual_skySilverLining::postInit()
233{
234        // Only allow one execution
[122]235        //if(postInitialized)
236        //      return;
237        //else postInitialized = true;
[31]238
239        // Execute Updatecallback once before adding Clouds.
[122]240        //updateCallback->operator ()(this, NULL);
[31]241
[54]242        //atmosphere->GetConditions()->SetFog( 0.8, 1, 1, 1);   // use this for simulation real fog.
[31]243
244        //Todo: secure memory-manager of timer*. oder remove paragraph
245        //MyMillisecondTimer *timer = new MyMillisecondTimer();
246 //   atmosphere->GetConditions()->SetMillisecondTimer(timer);
247        //atmosphere->GetConditions()->EnableTimePassage(true, -1);
248}
249
250void visual_skySilverLining::updateUpVector()
251{
[136]252        double x,y,z;
253    util::getXYZofCamera(sceneCamera, x, y, z);
254
255    osg::Vec3d up(x, y, z);
256
257    up.normalize();
258    osg::Vec3d north(0, 0, 1);  // Z is north
259    osg::Vec3d east = north ^ up;       // Cross product
260    east.normalize();
261
262    atmosphere->SetUpVector(up.x(), up.y(), up.z());
263    atmosphere->SetRightVector(east.x(), east.y(), east.z());
264
265    osg::Matrixd proj = sceneCamera->getProjectionMatrix();
[138]266    double dProj[16];
[136]267
268    int i = 0;
269    for (int row = 0; row < 4; row++)
270    {
271        for (int col = 0; col < 4; col++)
272        {
273            dProj[i] = proj(row, col);
274            i++;
275        }
276    }
[143]277    //atmosphere->SetProjectionMatrix(dProj);
[31]278}
279
280void visual_skySilverLining::shutdown()
281{
282        if (isInitialized())
283        {
284                // Remove this Node from scenegraph
285                sceneRoot->removeChild( this );
286               
287                // Remove updatecallback
288                this->removeUpdateCallback( updateCallback );
289                updateCallback = NULL;
290
291                // delete drawables
[53]292                skyDrawable->shutdown();
[31]293                this->removeDrawable(skyDrawable);
294                this->removeDrawable(cloudsDrawable);
295        }
296}
297
298void visual_skySilverLining::setVisibility(double visibility_)
299{
300        if (isInitialized())
301        {
302                atmosphere->GetConditions()->SetVisibility( visibility_ );
303        }
[53]304
[31]305}
306
307double visual_skySilverLining::getVisibility()
308{
309        if (isInitialized())
310        {
311                return atmosphere->GetConditions()->GetVisibility();
312        }
313        else
314                return -1;
315}
316
317void visual_skySilverLining::setTurbidity(double turbidity_)
318{
319        if (isInitialized())
320        {
321                atmosphere->GetConditions()->SetTurbidity( turbidity_ );
322        }
323}
324
325double visual_skySilverLining::getTurbidity()
326{
327        if (isInitialized())
328        {
329                return atmosphere->GetConditions()->GetTurbidity();
330        }
331        else
332                return -1;
333}
334
335void visual_skySilverLining::clearAllWindVolumes()
336{
337        if (isInitialized())
338        {
339                atmosphere->GetConditions()->ClearWindVolumes();
340        }
341}
342
343bool visual_skySilverLining::insideWind(double height_, double& bottom_, double& top_, double& speed_, double& direction_)
344{
345        if (isInitialized())
346        {
347                // Calculation earth radius on the wind positionl approximated through the now used position.
348                double radius;
349                if ( util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate(lat, lon, sceneRoot, radius) )
350                {
351                        // go through all wind volumes an check them for inside()
[130]352                        //std::map<int, SilverLining::WindVolume> windvolumes = atmosphere->GetConditions()->GetWindVolumes();
353                        SL_MAP(int, SilverLining::WindVolume) windvolumes = atmosphere->GetConditions()->GetWindVolumes();
[31]354                        for(unsigned int i=0; i<windvolumes.size(); i++)
355                        {
356                                if( windvolumes[i].Inside(radius + height_) )
357                                {
358                                        // save wind data
359                                        bottom_ = windvolumes[i].GetMinAltitude();
360                                        top_ = windvolumes[i].GetMaxAltitude() - radius;
361                                        speed_ = windvolumes[i].GetWindSpeed() - radius;
362                                        direction_ = windvolumes[i].GetDirection();
363                                        // return that wind was found
364                                        return true;
365                                }
366                        }       // For END
367                }       // If valid radius END
368        }       // If initialized() END
369        bottom_ = -1;
370        top_ = -1;
371        speed_ = -1;
372        direction_ = -1;
373        return false;
374}
375
376void visual_skySilverLining::addWindVolume(double bottom_, double top_, double speed_, int direction_)
377{
378        if (isInitialized())           
379        {
380                // Calculation earth radius on current lat lon position
381                double radius;
382                if ( util::calculateEarthRadiusAtWGS84Coordinate(lat, lon, sceneRoot, radius) )
383                {
384                        // correct wind value:
385                        if ( direction_ < 180 )
386                                direction_ += 180;
387                        else direction_ -= 180;
388
389                        // Setting up Wind
390                        SilverLining::WindVolume wv;
391                        wv.SetDirection( direction_ );
392                        wv.SetMinAltitude( radius + bottom_ );
393                        wv.SetMaxAltitude( radius + top_ );
394                        wv.SetWindSpeed( speed_ );
395                        atmosphere->GetConditions()->SetWind(wv);
396                }
397        }
398}
399
400void visual_skySilverLining::setLightPollution(double lightPollution_)
401{
402        if (isInitialized())
403        {
404                return atmosphere->GetConditions()->SetLightPollution( lightPollution_ );
405        }
406}
407
408double visual_skySilverLining::getLightPollution()
409{
410        if (isInitialized())
411        {
412                return atmosphere->GetConditions()->GetLightPollution();
413        }
414        else
415                return -1;
416
417}
418
419void visual_skySilverLining::addCloudLayer(int slot_, double baseLength_, double baseWidth_, double thickness_, double baseHeight_, double density_, CloudTypes cloudtype_ )
420{
421        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
422        {
[134]423                // create cloudlayer order and pass to skyDrawable to instantiate.
424                cloudlayerOrder newCL;
425                newCL.slot = slot_;
426                newCL.lat = lat;
427                newCL.lon = lon;
428                newCL.baseLength = baseLength_;
429                newCL.baseWidth = baseWidth_;
430                newCL.thickness = thickness_;
431                newCL.baseHeight = baseHeight_;
432                newCL.density = density_;
433                newCL.cloudtype = cloudtype_;
434                newCL.assocCloudLayerSlot = &cloudLayerSlots[slot_];
435               
436                skyDrawable->addCloudLayerOrder( newCL );
[31]437
438        }        // If isInitialized() END
439}
440
441void visual_skySilverLining::removeCloudLayer( int slot_ )
442{
443        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
444        {
445                atmosphere->GetConditions()->RemoveCloudLayer( cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerHandle );
446                cloudLayerSlots[slot_].used = false;
447                cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerHandle = -1;
448                cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer = NULL;
449                cloudLayerSlots[slot_].enabled = false;
450        }
451}
452
453void visual_skySilverLining::clearAllSlots()
454{
455        if (isInitialized())
456        {
457                atmosphere->GetConditions()->RemoveAllCloudLayers();
458                for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
459                {
460                        cloudLayerSlots[i].used = false;
461                        cloudLayerSlots[i].cloudLayerHandle = -1;
462                        cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer = NULL;
463                        cloudLayerSlots[i].enabled = false;
464                }
465        }
466}
467
468SilverLining::CloudLayer* visual_skySilverLining::getCloudLayer( int slot_ )
469{
470        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
471        {
472                if ( cloudLayerSlots[slot_].used )
473                        return cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer; 
474        }
475
476        return NULL;
477}
478
479void visual_skySilverLining::setEnabled(int slot_, bool enabled_ )
480{
481        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
482        {
483                cloudLayerSlots[slot_].enabled = enabled_;
484        }
485}
486
487bool visual_skySilverLining::isEnabled( int slot_ )
488{
489        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
490        {
491                return cloudLayerSlots[slot_].enabled;
492        }
493        return false;
494}
495
496void visual_skySilverLining::fadeVisibility( int slot_, int fadetimeMS_ )
497{
498        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
499        {
500                if (cloudLayerSlots[slot_].enabled)
501                {
502                        cloudLayerSlots[slot_].enabled = false;
503                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetEnabled( false, fadetimeMS_ );
504                }
505                else
506                {
507                        cloudLayerSlots[slot_].enabled = true;
508                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetEnabled( true, fadetimeMS_ );
509                }
510        }
511}
512
513std::string visual_skySilverLining::getCloudLayerTypeName( int slot_ )
514{
515        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
516        {
517                return cloudLayerSlots[slot_].typeName;
518        }
519        return "";
520}
521
522void visual_skySilverLining::clearGlobalPrecipitation()
523{
524        if (isInitialized())
525        {
526                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
527        }
528}
529
530void visual_skySilverLining::setGlobalPrecipitation( double rate_mmPerHour_rain_, double rate_mmPerHour_drySnow_, double rate_mmPerHour_wetSnow_, double rate_mmPerHour_sleet_ )
531{
532        if ( isInitialized() )
533        {
534                // Delete old Precipitation
535                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
536               
537                // Set new Precipitation
538                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::RAIN, rate_mmPerHour_rain_ );
539                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW, rate_mmPerHour_drySnow_ );
540                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW, rate_mmPerHour_wetSnow_ );
541                atmosphere->GetConditions()->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::SLEET, rate_mmPerHour_sleet_ );
542        }
543}
544       
545bool visual_skySilverLining::getOverallPrecipitationAtLocation( double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet, double lat_, double lon_, double height_ )
546{
547        if (isInitialized())
548        {
549                // Init
550                bool hasPrecipitation = false;
551                double x = 0;
552                double y = 0;
553                double z = 0;
554                //// If -1 : Use sky internal values
555                if ( lat_ == -1 )
556                        lat_ = lat;
557                if ( lon_ == -1 )
558                        lon_ = lon;
559                if ( height_ == -1 )
560                        height_ = height;
561
562                // Set precipitation to zero;
563                rate_mmPerHour_rain = 0;
564                rate_mmPerHour_drySnow = 0;
565                rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
566                rate_mmPerHour_sleet = 0;
567
568                // Get global position
569                util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(lat_, lon_, height_, sceneRoot, x, y, z);
570
571                // Look up every cloud layer for it's precipitation.
572                for( int i=0; i<MAX_CLOUDLAYER_SLOTS; i++ )
573                {
574                        if ( cloudLayerSlots[i].used )  // IF used, Pointer should be valid
575                        {
576                                if( cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer->HasPrecipitationAtPosition(x, y, z) )
577                                {
578                                        hasPrecipitation = true;
[130]579                                        SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[i].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
580                                        for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
[31]581                                        {
582                                                switch(it->first)
583                                                {
584                                                        case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain += it->second;
585                                                                break;
586                                                        case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow += it->second;
587                                                                break;
588                                                        case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow += it->second;
589                                                                break;
590                                                        case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet += it->second;
591                                                                break;
592                                                        default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getOverallPrecipitationAtLocation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
593                                                                break;
594                                                };
595                                        }
596                                }       // If slot has Precipitation END
597                        }       // If used END
598                }       // For all slots END
599
600                OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
601                return hasPrecipitation;
602
603        }       // If initialized END
604        return false;
605}
606
607
608bool visual_skySilverLining::getSlotPrecipitationAtLocation( int slot_, double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet, double lat_, double lon_, double height_ )
609{
610        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
611        {
612                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
613                {
614                        double x = 0;
615                        double y = 0;
616                        double z = 0;
617                        rate_mmPerHour_rain = 0;
618                        rate_mmPerHour_drySnow = 0;
619                        rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
620                        rate_mmPerHour_sleet = 0;
621                        //// If -1 : Use sky internal values
622                        if ( lat_ == -1 )
623                                lat_ = lat;
624                        if ( lon_ == -1 )
625                                lon_ = lon;
626                        if ( height_ == -1 )
627                                height_ = height;
628
629                        // Get global position
630                        util::calculateXYZAtWGS84Coordinate(lat_, lon_, height_, sceneRoot, x, y, z);
631
632                        // Check for precipitation
633                        if( cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->HasPrecipitationAtPosition(x, y, z) )
634                        {
[130]635                                SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
636                                for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
[31]637                                {
638                                        switch(it->first)
639                                        {
640                                                case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain = it->second;
641                                                        break;
642                                                case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow = it->second;
643                                                        break;
644                                                case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow = it->second;
645                                                        break;
646                                                case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet = it->second;
647                                                        break;
648                                                default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getSlotPrecipitationAtLocation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
649                                                        break;
650                                        };
651                                }       // FOR END
652                                OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
653                                return true;
654                        }       // If slot has Precipitation END
655                        else 
656                                return false;
657                }       // If used END
658                else
659                        return false;
660        }       // If initialized END
661        return false;
662}
663
664bool visual_skySilverLining::getSlotPrecipitation( int slot_, double& rate_mmPerHour_rain, double& rate_mmPerHour_drySnow, double& rate_mmPerHour_wetSnow, double& rate_mmPerHour_sleet )
665{
666        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
667        {
668                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
669                {
670                        rate_mmPerHour_rain = 0;
671                        rate_mmPerHour_drySnow = 0;
672                        rate_mmPerHour_wetSnow = 0;
673                        rate_mmPerHour_sleet = 0;
674
675                        // Check for precipitation
676
[130]677                                SL_MAP (int, double) precipitationMap = cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->GetPrecipitation();
678                                for( SL_MAP (int, double)::iterator it = precipitationMap.begin(); it != precipitationMap.end(); it++ )
[31]679                                {
680                                        switch(it->first)
681                                        {
682                                                case SilverLining::CloudLayer::RAIN : rate_mmPerHour_rain = it->second;
683                                                        break;
684                                                case SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW : rate_mmPerHour_drySnow = it->second;
685                                                        break;
686                                                case SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW : rate_mmPerHour_wetSnow = it->second;
687                                                        break;
688                                                case SilverLining::CloudLayer::SLEET : rate_mmPerHour_sleet = it->second;
689                                                        break;
690                                                default: OSG_NOTIFY( osg::FATAL ) << "ERROR: visual_skySilverLining::getSlotPrecipitation() : Wrong precipitation type in map!" << std::endl;
691                                                        break;
692                                        };
693                                }       // FOR END
694                               
695                                if ( rate_mmPerHour_rain>0 || rate_mmPerHour_drySnow>0 || rate_mmPerHour_wetSnow>0 || rate_mmPerHour_sleet>0)
696                                {
697                                        OSG_NOTIFY( osg::ALWAYS ) << "Rain: " << rate_mmPerHour_rain << ", dry snow: " << rate_mmPerHour_drySnow << ", wet snow: " << rate_mmPerHour_wetSnow << ", sleet: " << rate_mmPerHour_sleet << std::endl;
698                                        return true;
699                                }
700                                else
701                                        return false;
702                }       // If used END
703                else
704                        return false;
705        }       // If initialized END
706        return false;
707}
708
709void visual_skySilverLining::clearAllPrecipitation( int slot_ )
710{
711        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
712        {
713                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
714                {
715                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 );
716                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::NONE, 0.0 ); // Second Call to clear precipitation rate.
717                }
718        }
719}
720
721void visual_skySilverLining::setSlotPrecipitation( int slot_, double rate_mmPerHour_rain_, double rate_mmPerHour_drySnow_, double rate_mmPerHour_wetSnow_, double rate_mmPerHour_sleet_ )
722{
723        if (isInitialized() && slot_ >= 0 && slot_ < MAX_CLOUDLAYER_SLOTS)
724        {
725                if( cloudLayerSlots[slot_].used )       // IF used, Pointer should be valid
726                {
727                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::RAIN, rate_mmPerHour_rain_ );
728                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::DRY_SNOW, rate_mmPerHour_drySnow_ );
729                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::WET_SNOW, rate_mmPerHour_wetSnow_ );
730                        cloudLayerSlots[slot_].cloudLayerPointer->SetPrecipitation( SilverLining::CloudLayer::SLEET, rate_mmPerHour_sleet_ );
731                }
732        }
733}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.