source: experimental/distortionNG/DistortionManipulator.cpp @ 371

Last change on this file since 371 was 371, checked in by Torben Dannhauer, 12 years ago
File size: 18.8 KB
RevLine 
[346]1/* osgVisual test. distortionNG, experimental.
2*
3*  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4*  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5*  in the Software without restriction, including without limitation the rights
6*  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7*  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8*  furnished to do so, subject to the following conditions:
9*
10*  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
11*  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
12*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
13*  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
14*  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
15*  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
16*  THE SOFTWARE.
17*/
18
19#include "DistortionManipulator.h"
20
[358]21#include <osgViewer/Viewer>
22#include <osg/Point>
23#include <osg/PolygonMode>
[347]24
[361]25#include <osgDB/Registry>
26#include <osgDB/ReaderWriter>
27#include <osgDB/WriteFile>
28
[371]29#include "DistortionSetupStrategy.h"
30
[346]31using namespace osg;
32using namespace osgViewer;
33
34
[353]35DistortionManipulator::DistortionManipulator(DistortionSet* ds)
36 : _highlightColor( osg::Vec4(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f) ), _distortionSet( ds )
[346]37{
[348]38        activeSetupMode = DISABLED;
39        activeDistortionMode = MESH;
40        activeManualSetupMode = DISTORTION;
41        activeVisualizationMode = NONE;
[349]42
[371]43        _delegatedDistortionSetupStrategy = NULL;
44
[353]45        _highlighter = NULL;
46       
47        createVertexHighlighter();
[356]48        createHUD();
[353]49
50        _camera = 0;
51        //_distortionMesh(distortionMesh)
[361]52
53        // Create Shader to vizualize intensitymap during blending setup.
54        osg::Shader* sh = osg::Shader::readShaderFile( osg::Shader::FRAGMENT, "shaderIntensityMapVis.frag" ); 
55        sh->setName("shaderIntensityMapVis");
56        ds->setShaderIntensityMapVis( sh );
[370]57
58        //LF Get Screen Resolution for Cursor Position Scaling
59        osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface* wsi = osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();
60        if (!wsi) { osg::notify(osg::NOTICE)<<"Error, no WindowSystemInterface available, cannot create windows."<<std::endl; }
61        wsi->getScreenResolution(osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier(0), _screenPixWidth, _screenPixHeight);
62
63
[346]64}
65
66DistortionManipulator::~DistortionManipulator()
67{
68}
69
70void DistortionManipulator::getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const
71{
[356]72        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 0","Show/Hide distortion HUD.");
73        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 1","Reset distortion.");
74        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 2","Reset intensity blending.");
[346]75        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 4","Toggles Setup Mode between DISABLED, MANUAL & DELEGATED.");
76        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 5","MANUAL Mode: Toggle between blending & distortion setup.");
[356]77    usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 6","MANUAL Mode: Toggle if distortion drags affect mesh or rtt texture coordinates.");        // Defaults to Mesh
78        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 7","Show distortion mesh / intensity map / none.");
79        usage.addKeyboardMouseBinding("Keypad 8","Save distortion set.");       // via plugin
[346]80}
81
[348]82bool DistortionManipulator::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object* obj, osg::NodeVisitor* nv)
[346]83{
[370]84
85
[347]86        switch(ea.getEventType())
[346]87    {
[348]88        case(osgGA::GUIEventAdapter::MOVE): break;
[346]89        case(osgGA::GUIEventAdapter::DRAG):
90                {
[355]91                        if ( activeSetupMode == MANUAL)
92                        {
[357]93                                OSG_ALWAYS<<std::endl<<"Drag:"<<std::endl<<"ea.getGraphicsContext()="<<ea.getGraphicsContext()<<std::endl;
94                                OSG_ALWAYS<<"ea.getXnormalized()="<<ea.getXnormalized()<<std::endl;
95                                OSG_ALWAYS<<"ea.getYnormalized()="<<ea.getYnormalized()<<std::endl;
96                                OSG_ALWAYS<<"ea.getX()="<<ea.getX()<<std::endl;
97                                OSG_ALWAYS<<"ea.getXin()="<<ea.getXmin()<<std::endl;
98                                OSG_ALWAYS<<"ea.getXmax()="<<ea.getXmax()<<std::endl;
99                                OSG_ALWAYS<<"ea.getY()="<<ea.getY()<<std::endl;
100                                OSG_ALWAYS<<"ea.getYin()="<<ea.getYmin()<<std::endl;
101                                OSG_ALWAYS<<"ea.getYmax()="<<ea.getYmax()<<std::endl;
[370]102                               
103                                //LF get X,Y normalized to lowerleftcorner (0,0) / upperrightcorner (1,1)
104                                OSG_ALWAYS<<"getXnormalizedLF()="<<(ea.getXnormalized()+1.0)/2.0<<std::endl;
105                                OSG_ALWAYS<<"getYnormalizedLF()="<<(ea.getYnormalized()+1.0)/2.0<<std::endl;
[353]106
[370]107                                //LF get X,Y in pixels (lowerleftcorner (0,0) / upperrightcorner (screenwidth,screenheigth)
108                                OSG_ALWAYS<<std::endl<<"Screen Resolution: "<<_screenPixWidth<<" x "<<_screenPixHeight<<std::endl;
109                                OSG_ALWAYS<<"getXPixelspaceLF()="<<(int)((float)_screenPixWidth*(ea.getXnormalized()+1.0)/2.0)<<std::endl;
110                                OSG_ALWAYS<<"getYPixelspaceLF()="<<(int)((float)_screenPixHeight*(ea.getYnormalized()+1.0)/2.0)<<std::endl;
[367]111
[357]112                                if(activeDistortionMode == MESH)
113                                {
114                                        OSG_ALWAYS<<"MESH!"<<std::endl;
115                                }
116                                else if (activeDistortionMode == TEXCOORDINATES)
117                                {
118                                        OSG_ALWAYS<<"TEXCOORDINATES!"<<std::endl;
119                                }
120
[355]121                                return true;    // true means event handled: not forwarded to the camera manipulator;
122                        }
123                        break;
[353]124
[346]125                }
126        case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
[348]127                {
[353]128                        OSG_ALWAYS<<"mouse click!"<<std::endl;
[361]129                        if ( activeSetupMode == MANUAL /*&& ea.getModKeyMask()&osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_CTRL*/ && ea.getButton() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON )
[348]130                        {
[353]131                                osgViewer::View* viewer = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
132                                if ( viewer )
133                                {
134                                        osg::notify(osg::ALWAYS)<<std::endl<<"Intersection:"<<std::endl<<"ea.getX()="<<ea.getX()<<std::endl;
135                                        osg::notify(osg::ALWAYS)<<"ea.getY()="<<ea.getY()<<std::endl;
136                                        osg::ref_ptr<osgUtil::LineSegmentIntersector> intersector = new osgUtil::LineSegmentIntersector(osgUtil::Intersector::PROJECTION, ea.getX(), ea.getY());
137                                        osgUtil::IntersectionVisitor iv( intersector.get() );
138                                        _distortionSet->getDistortionCamera()->accept( iv );
139                               
140                                        if ( intersector->containsIntersections() )
141                                        {
[370]142                                                //osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection& result = *(intersector->getIntersections().begin());
143                                                osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection *result;
144                                                result=&intersector->getFirstIntersection();
145                                                computeSelectedVertex( *result );
146                                                //computeSelectedVertex( result );
[353]147                                        }
148                                }
[348]149                        }
150                        break;
151                }
152        case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE): break;
[346]153        case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
[347]154                {
[357]155                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Insert) // KP 0: Show/Hide HUD
[356]156                        {
[357]157                                bool oldValue = _distortionSet->getDistortionInternals()->getValue(DistortionSet::HUD);
158                                _distortionSet->getDistortionInternals()->setValue(DistortionSet::HUD, !oldValue);
[356]159                                return(true);
160                        }
[347]161                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_End)    // KP 1: reset distortion
162                        {
163                                resetDistortion();
164                                return(true);
165                        }
166                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Down)   // KP 2: reset intensity map
167                        {
168                                resetIntensityMap();
169                                return(true);
170                        }
171                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Left)   // KP 4: Toggles Setup Mode between DISABLED, MANUAL & DELEGATED.
172                        {
[348]173                                switch(activeSetupMode)
174                                {
[353]175                                        case DISABLED : 
176                                        {
177                                                activeSetupMode = MANUAL;
[356]178                                                OSG_NOTICE<<"SetupMode MANUAL activated"<<std::endl;
[357]179                                                _distortionSet->getDistortionInternals()->setValue(DistortionSet::HIGHLIGHTER, true);
[353]180                                                break;
181                                        }
182                                        case MANUAL :
183                                        {
184                                                activeSetupMode = DELEGATED;
[357]185                                                _distortionSet->getDistortionInternals()->setValue(DistortionSet::HIGHLIGHTER, false);
[356]186                                                OSG_NOTICE<<"SetupMode DELEGATED activated"<<std::endl;
[353]187                                                break;
188                                        }
189                                        case DELEGATED :
190                                        {
191                                                activeSetupMode = DISABLED;
[357]192                                                _distortionSet->getDistortionInternals()->setValue(DistortionSet::HIGHLIGHTER, false); 
[356]193                                                OSG_NOTICE<<"SetupMode DISABLED activated"<<std::endl;
[353]194                                                break;
195                                        }
[348]196                                }
[356]197                                updateHUD();
[347]198                                return(true);
199                        }
200                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Begin)  // KP 5: MANUAL Mode: Toggle between blending & distortion setup.
201                        {
[348]202
203                                activeManualSetupMode = (activeManualSetupMode==DISTORTION?BLENDING:DISTORTION);
[356]204                                updateHUD();
[347]205                                return(true);
206                        }
207                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Right)  // KP 6: MANUAL Mode: Toggle if distortion drags affect mesh or rtt texture coordinates -> defaults to Mesh
208                        {
[348]209                                activeDistortionMode = (activeDistortionMode==MESH?TEXCOORDINATES:MESH);
[356]210                                updateHUD();
[347]211                                return(true);
212                        }
213                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Home)   // KP 7: Show distortion mesh / intensity map / none.
214                        {
[348]215                                switch(activeVisualizationMode)
216                                {       
[349]217                                        case DISTORTION_MESH : 
218                                        {
219                                                activeVisualizationMode = INTENSITY_MAP;
[358]220                                                showDistortionMesh(false);
221                                                showIntensityMap(true);
[349]222                                                break;
223                                        }
224                                        case INTENSITY_MAP :
225                                        {
226                                                activeVisualizationMode = NONE;
227                                                showDistortionMesh(false);
[358]228                                                showIntensityMap(false);
[349]229                                                break;
230                                        }
231                                        case NONE : 
232                                        {
233                                                activeVisualizationMode = DISTORTION_MESH;
[358]234                                                showDistortionMesh(true);
[349]235                                                showIntensityMap(false);
236                                                break;
237                                        }
[348]238                                }
[349]239
[356]240                                updateHUD();
[347]241                                return(true);
242                        }
243                        if (ea.getKey()==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Up)     // KP 8: Save distortion set     via plugin
244                        {
[349]245                                OSG_ALWAYS<<"KEY_KP_8 : todo: Save DistortionContainer"<<std::endl;
[361]246
[370]247                                osgDB::writeObjectFile( *_distortionSet, "distortionset.dist" );
[347]248                                return(true);
249                        }
250                       
251                        return false;   // Event ignored
252                }
[348]253        case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYUP): break;
[346]254                case(osgGA::GUIEventAdapter::FRAME):
255                {
[371]256                        if ( activeSetupMode == DELEGATED && _delegatedDistortionSetupStrategy.valid())
[356]257                        {
[371]258                                OSG_ALWAYS<<"Calling delegated class.."<<std::endl;
259                                _delegatedDistortionSetupStrategy->delegateDistortionSetup(_distortionSet);
260                                OSG_ALWAYS<<"..done"<<std::endl;
[356]261                        }
[346]262                        break;
263                }
264        case (osgGA::GUIEventAdapter::RESIZE):  // todo: adapt distortion mesh to new screen size
265                {
[349]266                        OSG_ALWAYS<<"RESIZE!"<<std::endl;
[346]267                        break;
268                }
269
270        default:
271            return false;
272    }
273    return false;
[347]274}
275
276void DistortionManipulator::resetIntensityMap()
277{
[349]278        if(!_distortionSet.valid())
279                return;
280
281        osg::ref_ptr<osg::Image> image = _distortionSet->getIntensityMap();
282
283        OSG_ALWAYS<<"Reseting IntensityMap Blending."<<std::endl;
284
285        if (!image->isDataContiguous())
286        {
287                OSG_WARN<<"Warning: DistortionManipulator does not support working with non contiguous imagery as blendmaps!"<<std::endl;
288                return;
289        }
290
291        // Fill intensity map with 255
292        unsigned char* dataPtr = image->data(); 
293        for(unsigned int i=0;i<image->getTotalSizeInBytes();i++)
294        {
295                *dataPtr++ = 255; 
296        }
297        image->dirty();
[347]298}
299
300void DistortionManipulator::resetDistortion()
301{
[349]302        if(!_distortionSet.valid())
303                return;
304
305        OSG_ALWAYS<<"ToDo: resetDistortion()"<<std::endl;
306}
307
308void DistortionManipulator::showDistortionMesh(bool show)
309{
[358]310        osg::StateSet* stateset = _distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(DistortionSet::MESH)->getOrCreateStateSet();
[349]311
[358]312        // Append a PolygonMode stateset if required
313    osg::PolygonMode* polyModeObj = dynamic_cast<osg::PolygonMode*>(stateset->getAttribute(osg::StateAttribute::POLYGONMODE));
[349]314    if (!polyModeObj)
315    {
316        polyModeObj = new osg::PolygonMode;
[361]317        stateset->setAttribute(polyModeObj, osg::StateAttribute::PROTECTED|osg::StateAttribute::ON);
[349]318    }
319 
[358]320        // Set Polygonmode
[349]321        if(show)
322                polyModeObj->setMode(osg::PolygonMode::FRONT_AND_BACK,osg::PolygonMode::LINE);
323        else
[358]324                polyModeObj->setMode(osg::PolygonMode::FRONT_AND_BACK,osg::PolygonMode::FILL);
[349]325}
326
327void DistortionManipulator::showIntensityMap(bool show)
328{
[361]329        if(_distortionSet.valid())
330        {
331                osg::StateSet* stateset = _distortionSet->getDistortionInternals()->getChild(DistortionSet::MESH)->getOrCreateStateSet();
332                osg::Program* program = static_cast<osg::Program*>(stateset->getAttribute(::osg::StateAttribute::PROGRAM));
[350]333
[361]334                if(show)
335                {
336                        program->removeShader( _distortionSet->getShaderIntensityMap() );
337                        program->addShader( _distortionSet->getShaderIntensityMapVis() );
338                }
339                else
340                {
341                        program->removeShader( _distortionSet->getShaderIntensityMapVis() );
342                        program->addShader( _distortionSet->getShaderIntensityMap() );
343                }
344        }
[349]345}
[353]346
347void DistortionManipulator::createVertexHighlighter()
348{
349        osg::ref_ptr<osg::Vec4Array> colors = new osg::Vec4Array(1);
350        (*colors)[0] = _highlightColor;
351
352        _highlighter = new osg::Geometry;
353        _highlighter->setDataVariance( osg::Object::DYNAMIC );
354        _highlighter->setUseDisplayList( false );
355        _highlighter->setUseVertexBufferObjects( true );
356        _highlighter->setVertexArray( new osg::Vec3Array(1) );  // The highlighter vertex is updated by computeSelectedVertex(..)
357        _highlighter->setColorArray( colors.get() );
358        _highlighter->setColorBinding( osg::Geometry::BIND_OVERALL );
359        _highlighter->addPrimitiveSet( new osg::DrawArrays(GL_POINTS, 0, 1) );
360
361       
362        osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
363        geode->addDrawable( _highlighter.get() );
364        geode->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes( new osg::Point(8.0f) );
365        geode->getOrCreateStateSet()->setMode( GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF );
366        geode->setCullingActive(false); // disable the culling for the selector, otherwise the selector is culled away on the edge.
367
[356]368        _distortionSet->getDistortionInternals()->addChild(geode, false);       //  = child #1  :definition: child #0 = mesh, #1 = highlighter, #2 HUD
[353]369}
370
[356]371void DistortionManipulator::createHUD()
372{
373        osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
374       
375        osg::StateSet* stateSet = geode->getOrCreateStateSet();
376        stateSet->setRenderBinDetails( 99, "RenderBin");
377        // disable depth test to ensure that it is always drawn.
378        stateSet->setMode(GL_DEPTH_TEST,osg::StateAttribute::OFF);
379        stateSet->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
380
[370]381        // Modify StateSet to protect it against state changes by the stateset Manipulator
382        osg::PolygonMode* polyModeObj = new osg::PolygonMode;
383    stateSet->setAttribute(polyModeObj, osg::StateAttribute::PROTECTED|osg::StateAttribute::ON);
384
[356]385        // Add Text:
386        osg::Vec3 position(20.0f,120.0f,0.0f);
387        osg::Vec3 delta(0.0f,-25.0f,0.0f);
388        std::string timesFont("fonts/arial.ttf");
389        {
390                osg::ref_ptr<osgText::Text> textHeader = new osgText::Text;
391                textHeader->setText("Distortion Setup:");
392                textHeader->setFont(timesFont);
393                textHeader->setPosition(position);
394                textHeader->setCharacterSize(21);
395                textHeader->setDataVariance(osg::Object::STATIC); 
396                geode->addDrawable( textHeader );
397
398                position += delta;
399
400                hudSetupMode = new osgText::Text;
401                hudSetupMode->setFont(timesFont);
402                hudSetupMode->setPosition(position);
403                hudSetupMode->setCharacterSize(21);
404                hudSetupMode->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC); 
405                geode->addDrawable( hudSetupMode );
406
407                position += delta;
408
409                hudDistortionMode = new osgText::Text;
410                hudDistortionMode->setFont(timesFont);
411                hudDistortionMode->setPosition(position);
412                hudDistortionMode->setCharacterSize(21);
413                hudDistortionMode->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC); 
414                geode->addDrawable( hudDistortionMode );
415
416                position += delta;
417
418                hudManualSetupMode = new osgText::Text;
419                hudManualSetupMode->setFont(timesFont);
420                hudManualSetupMode->setPosition(position);
421                hudManualSetupMode->setCharacterSize(21);
422                hudManualSetupMode->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC); 
423                geode->addDrawable( hudManualSetupMode );
424
425                position += delta;
426
427                hudVisualizationMode = new osgText::Text;
428                hudVisualizationMode->setFont(timesFont);
429                hudVisualizationMode->setPosition(position);
430                hudVisualizationMode->setCharacterSize(21);
431                hudVisualizationMode->setDataVariance(osg::Object::DYNAMIC); 
432                geode->addDrawable( hudVisualizationMode );
433        }
434       
435        updateHUD();
[370]436        _distortionSet->getDistortionInternals()->addChild(geode, false);       //  = child #2. The definition is: child #0 = mesh, #1 = highlighter, #2 HUD
[356]437}
438
439void DistortionManipulator::updateHUD()
440{
441        switch(activeSetupMode)
442        {
443                case DISABLED : hudSetupMode->setText("Setup Mode : DISABLED"); break;
444                case MANUAL : hudSetupMode->setText("Setup Mode : MANUAL"); break;
445                case DELEGATED : hudSetupMode->setText("Setup Mode : DELEGATED"); break;
446                default: hudSetupMode->setText("");
447        };
448        switch(activeDistortionMode)
449        {
450                case MESH : hudDistortionMode->setText("Distortion Mode : MESH"); break;
451                case TEXCOORDINATES : hudDistortionMode->setText("Distortion Mode : TEXCOORDINATES"); break;
452                default: hudDistortionMode->setText("");
453        };
454        switch(activeManualSetupMode)
455        {
456                case DISTORTION : hudManualSetupMode->setText("Manual Setup Mode : DISTORTION"); break;
457                case BLENDING : hudManualSetupMode->setText("Manual Setup Mode : BLENDING"); break;
458                default: hudManualSetupMode->setText("");
459        };
460        switch(activeVisualizationMode)
461        {
462                case DISTORTION_MESH : hudVisualizationMode->setText("Visualization Mode : DISTORTION_MESH"); break;
463                case INTENSITY_MAP : hudVisualizationMode->setText("Visualization Mode : INTENSITY_MAP"); break;
464                case NONE : hudVisualizationMode->setText("Visualization Mode : NONE"); break;
465                default: hudVisualizationMode->setText("");
466        };
467}
468
[353]469void DistortionManipulator::computeSelectedVertex( osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection& result )
470{
471        osg::Geometry* geom = dynamic_cast<osg::Geometry*>( result.drawable.get() );
472        if ( !geom || geom==_highlighter )
473                return;
474
475        osg::Vec3Array* vertices = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>( geom->getVertexArray() );
476        osg::Vec3Array* selVertices = dynamic_cast<osg::Vec3Array*>( _highlighter->getVertexArray() );
477        if ( !vertices || !selVertices )
478                return;
479       
480        OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"size of vertices="<<vertices->size()<<std::endl;
481        OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"size of selVertices="<<selVertices->size()<<std::endl;
482
483        osg::Vec3 point = result.getWorldIntersectPoint();
484        osg::Matrix matrix = osg::computeLocalToWorld( result.nodePath );       // To compute the intersection vertices in world coordinates not in model coordinates
485        OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS) << "Intersection-indices: Size=" << result.indexList.size() << std::endl;
486        const std::vector<unsigned int>& selIndices = result.indexList;
487        {
488                double maxRatio = 0.0;
489                int closestVertexIndex = 0;
490                for ( unsigned int i=0; i<3 && i<result.ratioList.size(); i++ ) //iterate through rations and search for maxRation=nearestVertex
491                {
492                        if(result.ratioList[i] > maxRatio)
493                        {
494                                maxRatio = result.ratioList[i];
495                                closestVertexIndex = result.indexList[i];
496                        }
497                        OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"maxRatio="<<maxRatio<<std::endl;
498                        OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"closestVertexIndex="<<closestVertexIndex<<std::endl;
499                }
500                OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"nearest vertex: X="<<(*vertices)[closestVertexIndex].x()<<" Y="<<(*vertices)[closestVertexIndex].y()<<" Z="<<(*vertices)[closestVertexIndex].z()<<std::endl;
501                osg::Vec3 vertex = (*vertices)[closestVertexIndex] * matrix;
502
503                selVertices->front() = vertex;         
504                OSG_NOTIFY(osg::ALWAYS)<<"selected vertice: X="<<vertex.x()<<" Y="<<vertex.y()<<" Z="<<vertex.z()<<std::endl;
505        }
506        selVertices->dirty();
507        _highlighter->dirtyBound(); 
[370]508}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.